Rechtliches

Teilnahmebedingungen

1. Veranstalter

Veranstalter und alleiniger Sponsor des Tippspiels „Tigoin“ ist die Eternlive UG (haftungsbeschränkt), Markgrafstraße 45, 30419 Hannover, Deutschland, vertreten durch den Geschäftsführer Ehsan Mahmoudi Farkhad — siehe Impressum.

Apple und Google sind weder Sponsor noch Veranstalter dieses Tippspiels und in keiner Weise daran beteiligt. Sämtliche Fragen, Ansprüche und Beschwerden richte bitte ausschließlich an den Veranstalter (siehe Kontakt). Dieses Tippspiel wird von Apple Inc. und Google LLC weder gesponsert noch unterstützt, organisiert oder durchgeführt.

2. Worum es geht — kostenlos und ohne Einsatz

Tigoin ist ein kostenloses Tippspiel: Du sagst die Ergebnisse von Sportspielen voraus und sammelst dafür Punkte. Wer in einem Zeitraum genug Tipps abgibt und dabei im Schnitt gut genug tippt, erhält einen Gutschein. Entscheidend sind dein Sportwissen und deine Einschätzung.

Die Teilnahme ist kostenlos. Es wird kein Einsatz verlangt, es gibt keine Quoten, und für die Teilnahme und die Gewinnchance ist kein Kauf nötig. Kostenpflichtige Angebote (Premium, Fan-Packs, Shop) verschaffen keinerlei Vorteil bei Punkten oder Gewinnen — für alle gelten dieselben Regeln und dieselbe Datenbasis.

3. Teilnahmeberechtigung

Teilnahmeberechtigt sind natürliche Personen mit Wohnsitz in Deutschland oder Österreich, die das 18. Lebensjahr vollendet haben. Das bestätigst du bei der Anmeldung; erst danach zählen deine Tipps für Gewinne. Wir dürfen in begründeten Fällen einen Nachweis des Alters verlangen.

Jede Person darf nur ein Konto führen. Der Geschäftsführer und Beschäftigte des Veranstalters sowie Personen, die an der Durchführung des Tippspiels mitwirken, können mitspielen, sind aber von der Gewinnvergabe ausgeschlossen.

4. Konto

Für die Teilnahme brauchst du ein Konto, das du mit deiner E-Mail-Adresse anlegst. Dein Anzeigename ist in Ranglisten, Ligen und im Liga-Chat für andere sichtbar; er darf keine Rechte Dritter verletzen, nicht beleidigend sein und nicht den Eindruck erwecken, du seist jemand anderes oder sprächest für den Veranstalter. Du kannst dein Konto jederzeit löschen (siehe Konto löschen); mit der Löschung entfallen deine Punkte und noch nicht ausgegebene Gewinne.

5. Tipps abgeben

Du tippst das Endergebnis eines Spiels (bei Volleyball den Satzstand). Tipps sind bis zum Anstoß des jeweiligen Spiels möglich und änderbar; mit dem Anstoß werden sie gesperrt. Maßgeblich ist der Anstoßzeitpunkt, wie ihn unser Datenanbieter meldet oder wir ihn eintragen, und die Zeit unseres Servers. Ein Tipp zählt nur, wenn er vor dem Anstoß in deinem Konto gespeichert ist — Tipps, die du als Gast abgibst, liegen zunächst nur auf deinem Gerät und werden erst nach der Anmeldung übernommen.

Gewertet wird der Endstand, wie ihn unser Datenanbieter meldet (bei Basketball und American Football einschließlich einer Verlängerung). Fällt ein Spiel aus oder wird es abgesagt oder am grünen Tisch entschieden, gibt es für dieses Spiel keine Punkte, und es zählt nicht als Tipp. Wird ein Spiel verlegt, bleibt dein Tipp bestehen und gilt für den neuen Termin. Meldet der Datenanbieter ein Ergebnis falsch oder korrigiert es nachträglich, berechnen wir die Punkte neu; offensichtliche Fehler bei Ergebnissen oder Punkten dürfen wir jederzeit berichtigen.

6. Punkte

Für jedes Spiel gelten die folgenden Punkte (Stand der aktuellen Einstellungen). Der Veranstalter kann die Punktwerte für künftige Spiele anpassen; maßgeblich sind die jeweils auf dieser Seite angegebenen Werte.

  • Fußball: exaktes Ergebnis 4 Punkte; richtige Tordifferenz 3 Punkte (auch ein richtig getipptes Unentschieden mit anderem Ergebnis, z. B. 1:1 statt 2:2); richtige Tendenz (Sieg/Unentschieden/Niederlage) 2 Punkte; sonst 0 Punkte.
  • Basketball: exaktes Ergebnis 4 Punkte; richtiger Sieger und eine Punktdifferenz, die höchstens 5 Punkte von der tatsächlichen abweicht, 3 Punkte; nur richtiger Sieger 1 Punkt; sonst 0 Punkte. Ein getipptes Unentschieden bringt nur bei exaktem Treffer Punkte.
  • American Football: exaktes Ergebnis 4 Punkte; richtiger Sieger und eine Punktdifferenz, die höchstens 6 Punkte von der tatsächlichen abweicht, 3 Punkte; nur richtiger Sieger 1 Punkt; sonst 0 Punkte. Endet ein Spiel unentschieden, gibt es Punkte nur für das exakte Ergebnis.
  • Volleyball: exakter Satzstand 3 Punkte; richtiger Sieger, wenn die Satzzahl des Verlierers um höchstens einen Satz abweicht (z. B. 3:1 getippt, 3:0 oder 3:2 gespielt), 1 Punkt; richtiger Sieger mit größerer Abweichung (3:0 getippt, 3:2 gespielt) 0 Punkte; sonst 0 Punkte.

7. Joker

Pro offiziellem Spieltag bzw. offizieller Tippwoche kannst du einen deiner Tipps als Joker markieren; seine Punkte zählen doppelt. Der Joker setzt einen gespeicherten Tipp voraus. Du kannst ihn setzen, auf ein anderes, noch nicht begonnenes Spiel derselben Woche verschieben oder entfernen, solange das Spiel, auf dem er liegt, noch nicht begonnen hat; danach ist er fest. In Wettbewerben, die nur zum Spaß gewertet werden, gibt es keinen Joker.

8. Gewinne

Für Gewinne zählen ausschließlich Tipps auf Spiele der offiziellen Tigoin-Wettbewerbe: Fußball-Bundesliga, Basketball Bundesliga (BBL), Volleyball Bundesliga (VBL) und NFL — jeweils die als offiziell gekennzeichneten Spieltage bzw. Tippwochen. Es entscheidet der Punkteschnitt: die Summe deiner Punkte (Joker-Punkte eingeschlossen) geteilt durch die Zahl deiner gewerteten Tipps im Zeitraum. Ein Tipp ist gewertet, sobald das Spiel ein Ergebnis hat; ein Joker-Tipp ist ein Tipp. Wer in einem Zeitraum beide Bedingungen — Mindestanzahl gewerteter Tipps und Mindest-Punkteschnitt — erfüllt, gewinnt einen Gutschein (einlösbar im Online-Shop des Veranstalters):

  • Kalendermonat: mindestens 30 gewertete Tipps und ein Punkteschnitt von mindestens 1,50: 10 € Gutschein
  • Kalenderquartal (Jan.–März, Apr.–Juni, Juli–Sept., Okt.–Dez.): mindestens 80 gewertete Tipps und ein Punkteschnitt von mindestens 1,45: 25 € Gutschein. Der Zähler beginnt zu jedem Quartalsbeginn neu — er ist kein gleitender Drei-Monats-Zeitraum ab deiner Anmeldung.

Monats- und Quartalsgewinn können nebeneinander erreicht werden. Einem Zeitraum ist ein Tipp nach dem Anstoß des Spiels zugeordnet; die Zeiträume beginnen und enden jeweils um 0:00 Uhr UTC (in Deutschland 1:00 Uhr MEZ bzw. 2:00 Uhr MESZ).

Ziele und Gewinne legt der Veranstalter fest; die jeweils gültigen Werte stehen auf dieser Seite und auf der Website. Änderungen gelten nur für Zeiträume, die nach der Änderung beginnen — ein laufender Zeitraum wird nach den Werten gewertet, die zu seinem Beginn galten, außer eine Änderung ist für dich günstiger.

Es gibt keine Platzierungen und keinen Gleichstand: Den Gutschein erhält jede teilnahmeberechtigte Person, die die Ziele erreicht. Die Zahl der Gewinne ist nicht begrenzt. Der Platz in der Rangliste spielt für Gewinne keine Rolle.

9. Auswertung und Gutschein

Gewertet wird erst nach dem Ende des Zeitraums — der Schnitt kann bis dahin noch fallen. Die Auswertung erfolgt, sobald alle Spiele des Zeitraums ein Ergebnis haben, spätestens 7 Tage nach dem Ende des Zeitraums. Ergebnisse, die bis zu 14 Tage nach dem Ende noch eintreffen oder korrigiert werden, berücksichtigen wir; ein einmal festgestellter Gewinn bleibt dir erhalten, es sei denn, ein Ausschlussgrund nach Abschnitt 11 liegt vor.

Über einen Gewinn informieren wir dich in deinem Profil unter „Deine Gewinne“ und — wenn du E-Mail-Benachrichtigungen erlaubt hast — per E-Mail. Nach einer Prüfung auf Teilnahmeberechtigung und Regelverstöße vergeben wir die Gutscheincodes von Hand; den Code findest du anschließend in deinem Profil, zusätzlich schicken wir ihn an die E-Mail-Adresse deines Kontos. Für die Gewinnabwicklung brauchen wir keine Postanschrift.

Der Gutschein hat den angegebenen Wert und ist im Online-Shop des Veranstalters einlösbar; für die Einlösung gelten die dort genannten Bedingungen. Er ist mindestens bis zum Ende des dritten Jahres nach dem Jahr seiner Ausgabe einlösbar. Eine Barauszahlung, ein Umtausch oder eine Übertragung des Gewinnanspruchs auf andere Personen ist ausgeschlossen.

10. Ranglisten, Ligen und „Nur zum Spaß“

Die Ranglisten zeigen je Kalendermonat Punkte und Punkteschnitt der Teilnehmenden mit ihrem Anzeigenamen; sie sind öffentlich einsehbar. Im Tippen-Center kannst du außerdem viele weitere Wettbewerbe tippen. Diese sind mit „Nur zum Spaß“ gekennzeichnet: Sie bringen Punkte für Statistiken und Abzeichen, zählen aber nicht für Gewinne. Auch private Ligen sind reine Vergleichsrunden ohne Gewinne.

11. Fairness und Ausschluss

Nicht erlaubt sind insbesondere: mehrere Konten einer Person, Tipps für andere oder über fremde Konten, abgesprochenes Tippen mit dem Ziel, Gewinne zu erschleichen, automatisierte Tipps (Bots, Skripte), das Ausnutzen technischer Fehler sowie jede Manipulation der Website, der App oder der Daten. Bei einem Verstoß können wir die betroffenen Personen von der Teilnahme und von der Gewinnvergabe ausschließen und bereits festgestellte, aber noch nicht ausgegebene Gewinne streichen; ein erschlichener Gutschein kann zurückgefordert werden. Bei schwerwiegenden Verstößen können wir das Konto sperren.

12. Demo-Konten

Der Veranstalter lässt zeitweise eine begrenzte Zahl simulierter Demo-Konten mitlaufen, damit Rangliste und Spielbetrieb lebendig sind. Diese Konten sind in der Rangliste jederzeit mit dem Hinweis „Demo“ gekennzeichnet und stellen keine realen Teilnehmenden dar. Ihre Tipps werden automatisiert erzeugt.

Demo-Konten sind von jeder Gewinnvergabe ausgeschlossen und können keinen Joker setzen. Da Gewinne ausschließlich über das Erreichen fester Ziele (Mindestanzahl an Tipps und Punkteschnitt) vergeben werden und nicht über einen Ranglistenplatz, haben Demo-Konten keinerlei Einfluss auf die Gewinnchancen der teilnehmenden Personen. Mit wachsender Zahl echter Teilnehmender werden die Demo-Konten schrittweise entfernt.

13. Datenschutz

Für das Tippspiel und die Gewinnabwicklung verarbeiten wir deine Konto-E-Mail-Adresse, deinen Anzeigenamen, deine Tipps und Punkte sowie die Angaben zu deinen Gewinnen (Zeitraum, Schnitt, Gutscheincode). Einzelheiten stehen in der Datenschutzerklärung.

14. Verfügbarkeit, Änderung und Beendigung

Wir bemühen uns um einen störungsfreien Betrieb, können aber nicht garantieren, dass Website, App und Datenanbieter jederzeit verfügbar sind. Fällt ein Datenanbieter aus, dürfen wir Spiele und Ergebnisse auch von Hand eintragen.

Wir dürfen das Tippspiel aus wichtigem Grund (z. B. technische Störungen, Manipulation, rechtliche oder behördliche Vorgaben) ganz oder teilweise beenden, unterbrechen oder diese Bedingungen für die Zukunft ändern. Über wesentliche Änderungen informieren wir rechtzeitig auf der Website. Bis zur Änderung oder Beendigung bereits erreichte Gewinne bleiben bestehen.

15. Haftung

Wir haften unbeschränkt bei Vorsatz und grober Fahrlässigkeit sowie bei der Verletzung von Leben, Körper oder Gesundheit. Bei leicht fahrlässiger Verletzung einer wesentlichen Pflicht ist die Haftung auf den vorhersehbaren, typischen Schaden begrenzt; im Übrigen ist die Haftung für leichte Fahrlässigkeit ausgeschlossen.

16. Kontakt

Fragen richtest du bitte an die auf der Seite Kontakt bzw. im Impressum genannte Adresse.

17. Schlussbestimmungen

Es gilt das Recht der Bundesrepublik Deutschland. Hast du deinen gewöhnlichen Aufenthalt in einem anderen Staat, bleibt dir der Schutz der zwingenden Verbraucherschutzvorschriften dieses Staates erhalten. Sollten einzelne Bestimmungen unwirksam sein, bleibt die Wirksamkeit der übrigen Bestimmungen unberührt.

Stand: Oktober 2026